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de:traffic:timetable:coordinates

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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de:traffic:timetable:coordinates [2019/01/26 22:39]
marting Inhaltliche Korrekturen, Codezeilen in Codeblöcken
de:traffic:timetable:coordinates [2019/01/27 19:13] (aktuell)
marting [Speichern und Wiederaufrufen von X-Koordinaten]
Zeile 5: Zeile 5:
 Grundsätzlich wird dabei immer die X-Koordinate (horizontal nach rechts) zuerst angegeben, dann die Y-Koordinate (vertikal nach oben). Die Werte werden dabei per Komma getrennt. Grundsätzlich wird dabei immer die X-Koordinate (horizontal nach rechts) zuerst angegeben, dann die Y-Koordinate (vertikal nach oben). Die Werte werden dabei per Komma getrennt.
  
-<​code>​//<X>//,//<Y>//</​code>​+<​code>​X,​Y</​code>​
  
 ===== Horizontale Koordinate (X) ===== ===== Horizontale Koordinate (X) =====
Zeile 13: Zeile 13:
 Die angegebene Koordinate bezieht sich immer auf eine X-Position im Bild selbst. Standardmäßig,​ wenn nichts weiter angegeben wird, ist diese ganz links im Bild, ebenso bei vorangehendem Kleiner-Zeichen (''<''​). Die angegebene Koordinate bezieht sich immer auf eine X-Position im Bild selbst. Standardmäßig,​ wenn nichts weiter angegeben wird, ist diese ganz links im Bild, ebenso bei vorangehendem Kleiner-Zeichen (''<''​).
  
-<​code>​//<X>//</​code>​+<​code>​X</​code>​
  
-<​code>​<//<X>//</​code>​+<​code><​X</​code>​
  
 Wenn sich die Koordinate auf die Mitte des Bildes (bzw. bei Bildern mit gerader Anzahl an Pixeln in horizontaler Richtung die Pixelspalte links von der Mitte) beziehen soll, wird ein Asterisk (''​*''​) vorangestellt. Wenn sich die Koordinate auf die Mitte des Bildes (bzw. bei Bildern mit gerader Anzahl an Pixeln in horizontaler Richtung die Pixelspalte links von der Mitte) beziehen soll, wird ein Asterisk (''​*''​) vorangestellt.
  
-<​code>​*//<X>//</​code>​+<​code>​*X</​code>​
  
 Soll sie sich auf den rechten Bildrand beziehen, wird ein Größer-Zeichen (''>''​) vorangestellt. Soll sie sich auf den rechten Bildrand beziehen, wird ein Größer-Zeichen (''>''​) vorangestellt.
  
-<​code>>​//<X>//</​code>​+<​code>>​X</​code>​
  
 In den meisten Fällen erspart man sich damit das Herumhantieren mit der Länge einzusetzender Bilder. In den meisten Fällen erspart man sich damit das Herumhantieren mit der Länge einzusetzender Bilder.
Zeile 31: Zeile 31:
 Die grundlegendste Positionierungsmethode in horizontaler Richtung ist relativ zur Länge der Trasse. Ein X-Wert in Form einer einzelnen angegebenen Zahl ist ein prozentualer Anteil der Trassenlänge,​ gemessen von links. Die grundlegendste Positionierungsmethode in horizontaler Richtung ist relativ zur Länge der Trasse. Ein X-Wert in Form einer einzelnen angegebenen Zahl ist ein prozentualer Anteil der Trassenlänge,​ gemessen von links.
  
-<​code>​//<Relativwert>//</​code>​+<​code>​Relativwert</​code>​
  
 0 ist also das linke Ende der Trasse, 100 das rechte. Ist der Wert negativ oder größer als 100, liegt die Position außerhalb des sichtbaren Bereichs der Trasse. 0 ist also das linke Ende der Trasse, 100 das rechte. Ist der Wert negativ oder größer als 100, liegt die Position außerhalb des sichtbaren Bereichs der Trasse.
Zeile 41: Zeile 41:
 Die X-Koordinate kann auch in absoluten Pixelzahlen angegeben werden, die von der Trassenlänge unabhängig sind. Diese müssen sich aber immer auf eine relative Position beziehen und werden zu dieser addiert oder von dieser subtrahiert. Die X-Koordinate kann auch in absoluten Pixelzahlen angegeben werden, die von der Trassenlänge unabhängig sind. Diese müssen sich aber immer auf eine relative Position beziehen und werden zu dieser addiert oder von dieser subtrahiert.
  
-<​code>​//<Relativwert>//+//<Pixelzahl>//</​code>​+<​code>​Relativwert+Pixelzahl</​code>​
  
-<​code>​//<Relativwert>//-//<Pixelzahl>//</​code>​+<​code>​Relativwert-Pixelzahl</​code>​
  
 Wenn also beispielsweise vom linken Bildrand aus gezählt werden soll, wird die Pixelzahl zu 0 addiert. Wenn also beispielsweise vom linken Bildrand aus gezählt werden soll, wird die Pixelzahl zu 0 addiert.
  
-<​code>​0+//<Pixelzahl>//</​code>​+<​code>​0+Pixelzahl</​code>​
  
 Wenn vom rechten Bildrand aus gezählt werden soll, wird nach links gezählt, daher muß die Pixelzahl von 100 subtrahiert werden. Wenn vom rechten Bildrand aus gezählt werden soll, wird nach links gezählt, daher muß die Pixelzahl von 100 subtrahiert werden.
  
-<​code>​100-//<Pixelzahl>//</​code>​+<​code>​100-Pixelzahl</​code>​
  
 ==== Zufallswerte ==== ==== Zufallswerte ====
  
-Statt starrer Zahlen kann man auch Zahlenbereiche angeben, innerhalb derer die tatsächlich verwendete Zahl zufällig gewählt wird. An sich funktioniert diese Zufallsauswahl wie überall sonst in Traffic (''​//<von>//-//<bis>//''​);​ im Fall von relativen X-Koordinaten im Fahrplan aber bestünde Verwechslungsgefahr mit der Subtraktion von Pixelzahlen von Relativzahlen. Um dies zu umgehen, hängt man noch ein Pluszeichen (''​+''​) an:+Statt starrer Zahlen kann man auch Zahlenbereiche angeben, innerhalb derer die tatsächlich verwendete Zahl zufällig gewählt wird. An sich funktioniert diese Zufallsauswahl wie überall sonst in Traffic (''​von-bis''​);​ im Fall von relativen X-Koordinaten im Fahrplan aber bestünde Verwechslungsgefahr mit der Subtraktion von Pixelzahlen von Relativzahlen. Um dies zu umgehen, hängt man noch ein Pluszeichen (''​+''​) an:
  
-<​code>​//<von>//-//<bis>//+</​code>​+<​code>​von-bis+</​code>​
  
 Auch die Pixelzahlen können auf die gleiche Weise zufallsgesteuert werden. Hier sollte allerdings mit Klammern gearbeitet werden. Auch die Pixelzahlen können auf die gleiche Weise zufallsgesteuert werden. Hier sollte allerdings mit Klammern gearbeitet werden.
  
-<​code>​//<Relativposition>//+(//<von>//-//<bis>//)</​code>​+<​code>​Relativposition+(von-bis)</​code>​
  
-<​code>​//<Relativposition>//-(//<von>//-//<bis>//)</​code>​+<​code>​Relativposition-(von-bis)</​code>​
  
 Zufällige Positionierung beiderseits einer Relativposition ist allerdings aufwendiger zu realisieren,​ weil die Pixelzahlen keine negativen Werte annehmen. Zufällige Positionierung beiderseits einer Relativposition ist allerdings aufwendiger zu realisieren,​ weil die Pixelzahlen keine negativen Werte annehmen.
  
-<​code>​(//<Relativposition>//-(0-//<maximal links>//))|(//<Relativposition>//+(0-//<maximal rechts>//))</​code>​+<​code>​(Relativposition-(0-maximal links))|(Relativposition+(0-maximal rechts))</​code>​
  
 Wer mag, kann auch beide Werte per Zufall steuern, auch wenn das recht wenig Sinn ergeben dürfte. Wer mag, kann auch beide Werte per Zufall steuern, auch wenn das recht wenig Sinn ergeben dürfte.
  
-<​code>​//<Prozent von>//-//<Prozent bis>//+(//<Pixel von>//-//<Pixel bis>//)</​code>​+<​code>​Prozent von-Prozent bis+(Pixel von-Pixel bis)</​code>​
  
 ==== Auffüllen bis zum Trassenrand ==== ==== Auffüllen bis zum Trassenrand ====
Zeile 79: Zeile 79:
 Wenn die Punkte vor der X-Position stehen, wird von der X-Position nach links aufgefüllt. Wenn die Punkte vor der X-Position stehen, wird von der X-Position nach links aufgefüllt.
  
-<​code>​..//<X>//</​code>​+<​code>​..X</​code>​
  
 Beim Auffüllen nach links ist es übrigens sinnvoll, die X-Koordinate sich auf den rechten Rand des einzufügenden Bildes beziehen zu lassen, damit die Bilderkette auch wirklich an dieser Koordinate endet. Beim Auffüllen nach links ist es übrigens sinnvoll, die X-Koordinate sich auf den rechten Rand des einzufügenden Bildes beziehen zu lassen, damit die Bilderkette auch wirklich an dieser Koordinate endet.
  
-<​code>​..>//<X>//</​code>​+<code>>​..X</​code>​
  
 Stehen sie hinter der X-Position, wird von dieser nach rechts aufgefüllt. Stehen sie hinter der X-Position, wird von dieser nach rechts aufgefüllt.
  
-<​code>​//<X>//..</​code>​+<​code>​X..</​code>​
  
 Wenn nur diese Punkte eingetragen werden, wird über die gesamte Trassenlänge aufgefüllt. Wenn nur diese Punkte eingetragen werden, wird über die gesamte Trassenlänge aufgefüllt.
Zeile 95: Zeile 95:
 In diesem Fall wird die genaue X-Position (sozusagen die Phasenlage) der sich wiederholenden Bilder mit einem dritten Wert gewählt, der nach der Y-Koordinate eingetragen wird, um z. B. bei Oberleitungen oder Telegrafenleitungen trotzdem die Kontrolle über die Position der Masten zu haben. In diesem Fall wird die genaue X-Position (sozusagen die Phasenlage) der sich wiederholenden Bilder mit einem dritten Wert gewählt, der nach der Y-Koordinate eingetragen wird, um z. B. bei Oberleitungen oder Telegrafenleitungen trotzdem die Kontrolle über die Position der Masten zu haben.
  
-<​code>​..,​//<Y>//,//<Phasenlage>//</​code>​+<​code>​..,​Y,​Phasenlage</​code>​
  
 Sinnvollerweise ist dieser Wert zu wählen zwischen null und der Länge des sich wiederholenden Bilderkonstrukts. Sinnvollerweise ist dieser Wert zu wählen zwischen null und der Länge des sich wiederholenden Bilderkonstrukts.
Zeile 101: Zeile 101:
 Um dann auch noch diese Phasenlage zufällig zu machen, damit sie sich bei mehrfach generierten Trassen nicht wiederholt, wird statt der Phasenlage eine Raute (''#''​) eingetragen. Um dann auch noch diese Phasenlage zufällig zu machen, damit sie sich bei mehrfach generierten Trassen nicht wiederholt, wird statt der Phasenlage eine Raute (''#''​) eingetragen.
  
-<​code>​..,​//<Y>//,#</​code>​+<​code>​..,​Y,#</​code>​
  
 ==== Speichern und Wiederaufrufen von X-Koordinaten ==== ==== Speichern und Wiederaufrufen von X-Koordinaten ====
Zeile 115: Zeile 115:
 Gespeichert werden X-Koordinaten mit einem Gleichheitszeichen (''​=''​) und einem Namen. Beides wird hinter die Angabe der X-Koordinate gestellt, also noch vor die Y-Koordinate. Der Name unterliegt dabei denselben Konventionen wie Makronamen. Gespeichert werden X-Koordinaten mit einem Gleichheitszeichen (''​=''​) und einem Namen. Beides wird hinter die Angabe der X-Koordinate gestellt, also noch vor die Y-Koordinate. Der Name unterliegt dabei denselben Konventionen wie Makronamen.
  
-<​code>​//<X>//=//<Name>//,//<Y>//</​code>​+<​code>​X=Name,​Y</​code>​
  
 Dabei wird standardmäßig der Punkt am Bild oder an der Bilderreihe abgefragt, mit dem das Bild oder die Bilderreihe positioniert wird. Das kann aber überschrieben werden mit einem entsprechenden Zeichen (''<'',​ ''​*'',​ ''>''​),​ das dem Gleichheitszeichen vorangestellt wird. Dabei wird standardmäßig der Punkt am Bild oder an der Bilderreihe abgefragt, mit dem das Bild oder die Bilderreihe positioniert wird. Das kann aber überschrieben werden mit einem entsprechenden Zeichen (''<'',​ ''​*'',​ ''>''​),​ das dem Gleichheitszeichen vorangestellt wird.
  
-''​//<X>//=<//<Name>//''​ fragt die Position der äußersten linken Pixelspalte des Bildes oder der Bilderreihe ab.+''​X=<​Name''​ fragt die Position der äußersten linken Pixelspalte des Bildes oder der Bilderreihe ab.
  
-''​//<X>//=*//<Name>//''​ fragt die Position der Mitte ab.+''​X=*Name''​ fragt die Position der Mitte ab.
  
-''​//<X>//=>//<Name>//''​ fragt die Position der äußersten rechten Pixelspalte ab.+''​X= >​Name''​ fragt die Position der äußersten rechten Pixelspalte ab.
  
 Man kann auch mehrere gespeicherte Positionen auf einmal ableiten. Diese werden einfach hintereinandergereiht. Man kann auch mehrere gespeicherte Positionen auf einmal ableiten. Diese werden einfach hintereinandergereiht.
  
-<​code>​//<X>//=<<Name links>=*<Name Mitte>=><Name rechts></​code>​+<​code>​X=<​Name links=*Name Mitte= >Name rechts</​code>​
  
 === Aufrufen === === Aufrufen ===
Zeile 185: Zeile 185:
 Ohne zusätzliche Angaben wird dabei der untere Rand des Bildes relativ zum unteren Rand der Trasse angeordnet. Dieser ergibt sich aus [[de:​traffic:​timetable:​tracksize|der Größe des Bereichs, den die Trasse unterhalb des eigentlichen Fahrwegs hat]]. Ohne zusätzliche Angaben wird dabei der untere Rand des Bildes relativ zum unteren Rand der Trasse angeordnet. Dieser ergibt sich aus [[de:​traffic:​timetable:​tracksize|der Größe des Bereichs, den die Trasse unterhalb des eigentlichen Fahrwegs hat]].
  
-<​code>​//<X>//,//<Y>//</​code>​+<​code>​X,​Y</​code>​
  
 ==== Position relativ zum Fahrweg ==== ==== Position relativ zum Fahrweg ====
Zeile 193: Zeile 193:
 Das kann man sich aber erleichtern,​ indem vor der Y-Koordinate ein Circumflex (''​^''​) eingesetzt wird. Dieser bewirkt, daß der obere Rand des Bildes relativ zum Fahrweg positioniert wird. Das kann man sich aber erleichtern,​ indem vor der Y-Koordinate ein Circumflex (''​^''​) eingesetzt wird. Dieser bewirkt, daß der obere Rand des Bildes relativ zum Fahrweg positioniert wird.
  
-<​code>​//<X>//,^//<Y>//</​code>​+<​code>​X,​^Y</​code>​
  
 Dabei schließt der Wert ''​^0''​ genau bündig mit dem Fahrweg ab, was die korrekte Position für Gleiskörperbilder ist. Dabei schließt der Wert ''​^0''​ genau bündig mit dem Fahrweg ab, was die korrekte Position für Gleiskörperbilder ist.
Zeile 203: Zeile 203:
 Für diese Art der Positionierung wird eine Raute (''#''​) vorangestellt. Die eigentliche Position bezieht sich weiterhin auf den unteren Rand des einzufügenden Bildes (wie standardmäßig,​ aber im Gegensatz zur Positionierung relativ zum Fahrweg). Gemessen wird sie von der Oberleitungshöhe aus, was normalerweise 58 Pixel über dem Fahrweg ist. Für diese Art der Positionierung wird eine Raute (''#''​) vorangestellt. Die eigentliche Position bezieht sich weiterhin auf den unteren Rand des einzufügenden Bildes (wie standardmäßig,​ aber im Gegensatz zur Positionierung relativ zum Fahrweg). Gemessen wird sie von der Oberleitungshöhe aus, was normalerweise 58 Pixel über dem Fahrweg ist.
  
-<​code>​//<X>//,#//<Y>//</​code>​+<​code>​X,#​Y</​code>​
  
 Eine durchgehende Oberleitung,​ deren Mastsockel normalerweise bündig mit dem Fahrweg abschließen,​ also 58 Pixel unterhalb des Fahrdrahts enden, würde also so positioniert:​ Eine durchgehende Oberleitung,​ deren Mastsockel normalerweise bündig mit dem Fahrweg abschließen,​ also 58 Pixel unterhalb des Fahrdrahts enden, würde also so positioniert:​
Zeile 215: Zeile 215:
 Auch in Y-Richtung kann ein Zufallswert angegeben werden, sofern das sinnvoll ist. Auch in Y-Richtung kann ein Zufallswert angegeben werden, sofern das sinnvoll ist.
  
-<​code>​//<X>//,//<von>//-//<bis>//</​code>​+<​code>​X,​von-bis</​code>​
de/traffic/timetable/coordinates.1548538759.txt.gz · Zuletzt geändert: 2019/01/26 22:39 von marting